【ハンターハンター】クロロ=ルシルフル団長の新念能力まとめ。

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「幻影旅団」リーダーのクロロ団長の新念能力です。

34巻の「クロロvsヒソカ」で使ったやつだけまとめました。考察解説付きです。

 

カリスマ中二病の人物像はこっちです。

関連記事:【ハンターハンター】カリスマ中二病患者のクロロ=ルシルフルとは

 

ヨークシン編の能力はこちらです。

関連記事:【ハンターハンター】クロロ=ルシルフルのヨークシン編の念能力まとめ

 

クロロの新能力解説動画

↓↓↓↓↓↓

 

盗賊の極意(スキルハンター)

特質系のクロロが具現化した本ですね。

 

ダンチョーのメイン能力になります。(てか、たぶんこれだけ)

団長の登場が久々過ぎて、スキルハンターの能力を忘れてしまった人は多いんじゃないですかね。

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ハンタースキルハンター

能力概要

他人の念能力を本の中に封じ込めて、自分のものにします。

 

  • 能力を盗む

他人の「念能力」をパクれる能力。

もちろん、パクられた人はその能力は使えなくなる

盗賊の鑑。

 

  • 死んだら終わり

盗まれた本人が死亡すると、本から能力が削除される。

 

パクるための条件

ノーリスクで念能力をパクれるほど甘くはない。(現実は厳しいね)

パクるための条件は4つあります。

 

①相手の念能力を実際に目で見る。(ビデオ撮影不可)

②相手に念能力に対しての質問をして、正直に答えてもらう。

③本の表紙の手形と、相手の手の平とを合わせる。

④1~3の作業を1時間以内に行うと条件達成。

 

ゼノじいちゃんが「戦闘中に念能力を盗むのは無理」って言ってました。

なので、強盗らしく戦闘でボコボコにして奪うケースが多いと思われますね。

 

長所

他人が苦労して習得した「念能力」をパクれるのが最大の魅力です。

 

  • 時間と系統

①「念能力」の習得には膨大な時間がかかる。

②6種類の念系統と、覚えられる念のレベルには限界がある。

 

他人が何ヶ月も修行して会得した能力を、系統を問わずにパクれるのは強い。

クロロ本人は、スキルハンターを具現化する修行だけで済みます。

レバレッジが半端ない。

 

人のスキルを盗むっていうのは「技術を持っている人間を使う」のと同じです。

これは、経営者としてはかなり重要ですね。(ブログ運営者としても)

 

  • メモリ

人間が覚えられる能力には「限界」があります。

それをヒソカさんは「メモリ」と表現しています。(カストロ戦)

クロロのスキルハンターなら、人間の限界を超えて、いくつものスキルを習得するコトができます。

さすがに、クロロのスキルハンターに収められるスキルの数にも限界があるとは思いますが、それでもページ数は膨大です。

 

カストロvsヒソカさんはこちらです。

↓↓↓↓↓↓

【ハンターハンター】カストロvsヒソカの「メモリの無駄遣い」を考察!

2016.08.06

 

  • 念のレベル

盗んだ能力の念レベルが「前の持ち主依存」なのか「クロロ依存」なのかは不明。

 

  • ジャンケン

念能力はジャンケンバトルのようなもの。

 

闘う場所や相手など、相性が悪いと詰む。

スキルハンターなら、場所や相手によって能力を使い分けて対応できる。

 

短所

能力をパクリさえすれば、自由に使えるかと思いきや致命的な短所があります。

 

  • 右手が塞がる

パクった能力を使用するには、「右手で本を持つ」必要がある。

さらに、「使用する能力のページを開いておく」必要がある。

 

能力を使用する際にも、「右手で本を持つ」という制約が死ぬほど邪魔。

はっきり言って、タイマン向きの能力ではない。

チーム対戦向き。

 

  • 両手を使う能力

両手が必要な能力をパクっても意味は無い。

 

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栞のテーマ(ダブルフェイス)

34巻から登場した新能力。

団長本人が具現化した栞。

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栞も逆十字付き

栞(しおり)ってこんな漢字だったのか!

と思ったのは私だけかな。

 

能力概要

スキルハンターのお供。

 

  • 栞で固定

栞を挟んだページは、「本を閉じても能力を維持できる」。

しかも、「栞を挟んだページの能力」と「開いたページの能力」を同時に使うことが可能。

 

両手を必要とする能力が使えるということで、これ移行は両手を多用した能力をバンバン披露してくる。

 

長所

スキルハンターの短所を補って余りある、ぶっ壊れ性能。

 

  • 両手が空く

栞を挟んで、ポケットに本を挿入することで、両手が空いてしまう。

本来は使えないはずの、「両手を使った能力」を使用することが可能。

 

  • コンボが強烈

「栞を挟んだページの能力」と、「ページを開いている能力」の2つを同時に使えてしまう。

 

組み合わせによってはスキルハンターがさらに強力に。

もうこいつ一人でいいんじゃないかな。

 

短所

地味に短所は多い。

 

  • 作業が増える

もともとスキルハンターにある、本を具現化して「ページを開く」という作業に加えて、

「ページに栞を挟む作業」と、「本をポケットにぶち込む」という作業が必要になる。

 

「一動作増えると大変なコトになる」というのは、クロロvsヒソカで理解したハズです。

詳細はクロロvsヒソカの3話目を参照してください。

↓↓↓↓↓↓

【ハンターハンター】353話 「冷徹」 クロロvsヒソカ③ 【久々のズキューン】

2016.05.18

 

やはりタイマン向きの能力ではない。

 

  • 厄介な制約

クロロ本人が、「厄介な制約が増えた」と発言している。

 

栞のぶっ壊れ性能からして、それなりの制約があるのは間違いないが、詳細は不明。

 

クロロはヒソカとの戦闘で、「各能力の丁寧な能力解説」をしているが、

この「栞の制約」に関しては解説なし。

「舐めてるのかい?」

 

番いの破壊者(サンアンドムーン)

34巻から登場。

盗んだ能力。持ち主は流星街の長老。

変化系?

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つがい

能力概要

爆弾生産能力。ボマー。

 

能力発動中は、手の甲に刻印が出る。

 

  • 両手が必要

右手でマイナス(月)の刻印を押す。(栞必須)

左手でプラス(太陽)の刻印を押す。

 

マイナスとプラスの刻印が触れ合うと、爆発する。

 

  • 威力

対象物への刻印は一瞬で押せる。

刻印の時間が短いと、爆弾の威力はクソカス。

 

爆弾の威力を最大にするためには、対象物に3~5秒ほど触れ続ける必要がある。

最大威力の爆弾は、ゲンスルーのカウントダウン以上の威力に見える。

 

長所

威力が高い。

あらかじめ用意しておくか、チームで闘うとクソ強い。

 

地面とかにも押せるのか?

 

短所

地味に多い短所。

 

  • タイマン向きではない

刻印の爆弾チャージ時間の長さが致命的。

実戦でまともに使える能力ではない。場所を選ぶ。

 

  • 読者が分かりづらい

刻印、月、太陽、マイナス、プラス、右手、左手、両手、本、栞、手の甲、死後の念。

あーもうめちゃくちゃだよ。

 

刻印を押した対象には、マイナスとプラスしか映らないので月と太陽は忘れて良い。

 

右手は、マイナスの刻印。(栞必須)

左手は、プラスの刻印。

 

補足

流星街の長老から盗んだ能力。

 

  • 長老死亡

盗んだのは良いが、長老は死んでしまった。

しかし、長老の念は、「死んだ後に、より強まる念」となり、スキルハンターの中に残った。という設定。

 

  • 死後の念

刻印が「死後の念」で強力に。

他の念能力に刻印を付与することで、「刻印を付与された念能力」と「刻印」が消えなくなるという、「呪い」に近いものになる。

 

  • 長老は生きてる?

サンムーンの死後の念は大嘘だという説あり。

観客席に、手の甲に刻印ついた覆面がいる。

 

人間の証明(オーダースタンプ)

34巻で登場。

盗んだ能力。持ち主不明。

操作系。

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能力概要

「人形」を操作する能力。

 

  • 声で命令

具現化したスタンプを、対象のおでこに押すと準備完了。

対象を操作するには「声で命令」を出す。

 

操作可能な数は多い(200体以上可能)

複雑な命令は出せない(生前の性格を反映してしまう)

 

  • 解除

「人形」の首と胴体が切り離されると、スタンプの効果が消滅。

 

長所

操作した「人形」は強い。

 

  • スタンプ人形は強力に

一般人の「人形」でも、大勢で攻めればヒソカを苦戦させるほど。

10m以上?もジャンプしたりと、身体能力はべらぼうに上がる。

 

  • ゾンビ化

首がもげない限り、「人形」は止まらないので、腕や足がもげたくらいでは襲ってくるのをやめない。

ゾンビ状態。

念能力者の人形は超強そう。

 

短所

人間は無理。

 

  • 人間は操作できない

「生きている人間」は操作できない。

「死んでいる人間」も操作できない。

 

  • 持ち主の意識の違い

クロロに言わせれば、「生きている人間」も「人形」も大差はない。

 

しかし、オーダースタンプでは「人間」は操作できない。

元の持ち主にとっては、「人間の死体」と「人形」は違う。

 

「盗んだ能力」なので、元の持ち主の意識に依存していると思われる。

 

補足

サンムーンと同じく、クロロが嘘つきだと仮定すると、

スタンプは「人形」だけでなく、「人間も操作できる」可能性もある。

 

おでこにスタンプを押すのは、「人間を操作できる条件」としては緩いかな?

ブラフだらけはやめて欲しい。

 

転校生(コンバートハンズ)

34巻から登場。

盗んだ能力。持ち主不明。

特質かな?

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手の平

能力概要

変装能力。

 

能力発動中は、手の平に矢印マークが出る。サンムーンは手の甲にマークが出る。

 

右手で触れると、「相手がクロロの姿」に変身。(栞必須)

左手で触れると、「クロロが相手の姿」に変身。

 

  • 主な使い方

①右手で「クロロの偽物」を作る。(栞必須)

②左手で「クロロが他人」に変身する。

③両手を使って、姿を入れ替える。(栞必須)

 

偽物が何人まで作れるのかは不明。

 

  • ポイント

①本物には、手の平に矢印マークがある。

②おそらく「人間」にしか使えない。

③変身した人間が死ぬと効果が切れる。

 

長所

一瞬で変身できる。

 

左手で触れると、「クロロが相手の姿に変身」するので、本を開いた状態でも使える。

これを使われると「オニごっこ」は、困難を極める。

 

  • 栞は必須だが外せる

相手をクロロの姿にする(クロロの偽物を作る)には、「栞を使って右手を空ける」必要がある。

しかし、「ページを開いて能力を維持」しておけば、栞をはずしても偽物は消えない。

 

右手で「自分の偽者」を量産すれば、モラウさんの煙人形みたいなこともできる。

 

短所

能力を維持しないと、変身効果が消える。

 

補足

クロロvsヒソカでは、コンバートハンズは能力の解説のみ行い、実演はなし。

 

12巻114話で使用している説あり。

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あれはクロロなのか?

 

コンバートハンズがクロロ本人の能力なら、可能なハズ。

 

神の左手悪魔の右手(ギャラリーフェイク)

他人から盗んだ能力。

元の持ち主は。旅団員コルトピ。

具現化。

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死体はフェイク

能力概要

コピー(複製)能力。

 

左手で触れたものを、右手でコピーできる。

 

  • 時間制限

24時間経つとコピーは消滅。

 

長所

超高性能。

 

  • 系統無視

具現化なのに、コピーが手元を離れても薄くならない。

系統ガン無視のぶっ壊れ性能。

系統?何それ。

 

  • 何でも具現化

ビルを具現化したり、人間もそっくりそのまま具現化出来る。

卑猥な目的で使用するべきではない。

 

  • 円の効果

コピーしたものには、円の効果が付いている。

原作ではビルをコピーしてトラップ化。

誰かが侵入するとすぐに分かる手筈になっている。

 

携帯する他人の運命(ブラックボイス)

盗んだ能力。

元の持ち主は、旅団員シャルナーク。

操作系。

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ガラケー

能力概要

アンテナを刺した相手を操作できる。

 

  • アンテナ刺すだけ

専用の携帯電話に付属しているアンテナを対象者に刺すだけで、操作条件を満たす。

刺されたらゲームオーバー。

 

  • リモコン

携帯をリモコン代わりにして対象者を操る。

同時に操作できるのは、2人まで。

 

  • 人形には効果なし

「生きている人間」しか操れない。

人間が死亡すると効果が切れる。

 

長所

タイマンなら、アンテナ刺せば勝てる。

 

  • 自動操作

保険として、自分にアンテナを刺すと「自動操作モード」に移行する。

超強くなる。

しかし、使用後の筋肉痛が激しい。

 

  • アンテナは複数ある?

作中では、アンテナは2本まで確認されている。

極端な話、アンテナのスペアが10本以上あってもおかしくはない。

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蟻編

コウモリの羽っぽいアンテナ。

クロロが使っているのは、翼っぽい。

 

短所

操作系の宿命。

 

  • 愛用品

操作系は愛用品を失ったら詰む。

お気に入りが壊れたら精度がクソカスになる。一からやり直し。

 

  • 早い者勝ち

アンテナを刺せば操作できるが、対象物がすでに他人に操作されている場合は、効果がない。

 

素晴らしい(面倒)な

栞の追加でスキルハンターが素晴らしい性能になりました。

読んで理解するのが面倒なのは、素晴らしいですね。

 

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よしぼっち
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